Digital Bros in pancia 505Games, Pipeworks, DrStudios, Ovosonico, Halifax, dove andrà - Pagina 61
Colossi bancari Wall Street superano stress test Fed. Ma uno rimane indietro (GRAFICI)
Il giudizio finale è in ogni caso positivo: "I risultati di quest'anno dimostrano che, anche nel caso in cui dovesse manifestarsi una grave recessione, le nostre banche più grandi rimarrebbero ben capitalizzate".
Tassi negativi e caccia ai rendimenti: per UBS l’opportunità è nei bond cinesi
Da un report recente di Fitch emerge che il valore dei debiti sovrani globali che presentano tassi negativi sia di $8,6 trilioni.
Flash crash affonda Ethereum: prezzi crollano da $319 a 10 centesimi in pochi secondi
E' stato definito appena qualche giorno dal New York Times "la moneta digitale del momento", reduce da un rally che dall'inizio dell'anno è stato del 4.000% circa.
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  1. #601
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  2. #602

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  3. #603
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    Digital Bros sigla accordo con Starbreeze AB | Trend Online

    Digital Bros sigla accordo con Starbreeze AB

    Il Gruppo Digital Bros, player di riferimento nel digital entertainment italiano e mondiale, annuncia di aver siglato, attraverso la propria controllata 505 Games, un accordo con Starbreeze AB per la distribuzione mondiale delle versioni console per il mercato retail, con l'esclusione dei mercati scandinavo e asiatico, del videogioco "Dead by Daylight".

    Il Gruppo Digital Bros, player di riferimento nel digital entertainment italiano e mondiale, annuncia di aver siglato, attraverso la propria controllata 505 Games, un accordo con Starbreeze AB per la distribuzione mondiale delle versioni console per il mercato retail, con l'esclusione dei mercati scandinavo e asiatico, del videogioco "Dead by Daylight". Dopo gli accordi per PayDay 2 e OVERKILL'S The Walking Dead, Digital Bros migliora la sua partnership con Starbreeze AB con "Dead by Daylight", pubblicato dalla società svedese e sviluppato da Behaviour Digital. Lanciato su PC nel giugno 2016 sulla piattaforma Steam, il titolo ha già totalizzato oltre 1,8 milioni di copie vendute. L'accordo prevede il pagamento di un minimo garantito di 2,5 milioni di dollari e "Dead by Daylight" sarà disponibile in versione retail console Sony Playstation 4 e Microsoft Xbox One durante l'ultimo trimestre dell'esercizio in corso che si chiuderà al 30 giugno 2017. Il management di Digital Bros stima che questo accordo rafforza le prospettive di utile netto già previste per l'intero esercizio, ma non in misura tale da permettere il superamento dei risultati realizzati nel precedente esercizio, che ha beneficiato della vendita dei diritti di PayDay 2. "La proficua e pluriennale collaborazione con Starbreeze, dopo PayDay 2 e OVERKILL'S The Walking Dead si rafforza ulteriormente. Portiamo nel mercato retail console un titolo, "Dead by Daylight", che ha un elevato potenziale e che è già un successo su Steam" – ha commentato Raffaele Galante, Amministratore Delegato di Digital Bros – "Continuiamo a credere che la distribuzione mondiale di prodotti nel canale retail, struttura della quale disponiamo, costituisca un'enorme opportunità da un punto di vista strategico perché rappresenta lo sbocco ideale per gli editori digitali che vogliono lanciare i loro prodotti nel mercato retail tradizionale, come ampiamente provato dal recente successo di Rocket League".
    .....

    DEAD BY DAYLIGHT
    We’re over the moon with Dead by Daylight, a complete success both strategically and financially. The game has now sold over 1.8 million units on PC and contributes with SEK 54.6 million to Starbreeze net revenues in Q4, making it the best quarter through the game’s lifetime. An impressive trend that we, together with Behavior, will nurse carefully as we expand the product to consoles in Q2 2017. To date, the game has generated over 267 MSEK in gross sales on Steam.

    ......

    The console version of the game is expected to be released during the second quarter of 2017.


    .....

    FOURTH QUARTER (OCTOBER – DECEMBER 2016)
    Net revenue amounted to SEK 99.4 million (SEK 48.9 million), representing a growth of 103 %. Sum of revenues and capitalized development amounted to SEK 165.5 million (SEK 73.6 million).
    During the quarter, PAYDAY 2 represented SEK 37.2 million (SEK 47.7 million) of net revenue.
    During the quarter, Dead by Daylight represented SEK 54.6 million (SEK 0.0 million) of net revenue.
    Operating income before depreciation and amortization, EBITDA, amounted to SEK 38.8 million (SEK 15.2 million), implying a margin of 23.4 percent.
    Income before tax amounted to SEK 32.3 million (SEK 14.0 million).
    Net income for the period amounted to SEK 30.2 million (15.4 million).
    Earnings per share before dilution were SEK 0.11 (SEK 0.07) and earnings per share after dilution were SEK 0.11 (SEK 0.07).
    Cash flow from operating activities amounted to SEK 12.9 million (SEK -3.0 million).
    As of December 31, cash and cash equivalents totaled SEK 669.4 million (SEK 85.4 million).
    FISCAL YEAR (JANUARY – DECEMBER 2016)
    Net revenue amounted to SEK 345.5 million (SEK 218.4 million), representing growth of 58 %. Sum of revenues and capitalized development amounted to SEK 523.0 million (SEK 299.6 million).
    Operating income before depreciation and amortization, EBITDA, amounted to SEK 81.2 million (SEK 49.5 million) equivalent to an EBITDA margin of 15.5 %.
    Income before tax amounted to SEK 55.9 million (SEK 43.1 million).
    Net income for the period amounted to SEK 57.1 million (SEK 39.4 million).
    Earnings per share before dilution were SEK 0.22 (SEK 0.20) and earnings per share after dilution were SEK 0.22 (SEK 0.20).

    .....

    Starbreeze AB (publ) Year-End Report 2016 - Starbreeze

  4. #604
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    OVERKILL's The Walking Dead precise sa date de sortie ! - JeuxCapt


    The Walking Dead:
    OVERKILL specifica la data di uscita!


    16 FEBBRAIO 2017

    The Walking Dead
    Annunciato in agosto 2014 al Gamescom per una uscita in corrente nel 2016 su console e PC, Overkill The Walking Dead, l'adattamento del video gioco del fumetto nell'acclamato The Walking Dead creato da Robert Kirkman poi rinviata al 2017.

    Starbreeze Studios che si sviluppa in particolare la partita con Overkill dice un po 'di più per il lancio sul suo sito ufficiale, in particolare sulla pagina dedicata ai giochi in studio. 16 Febbraio 2017, ultimo aggiornamento della pagina, si viene a sapere che al più tardi The Walking Dead uscirà nel quarto trimestre di quest'anno, tra ottobre e dicembre.

    Pubblicato da 505 Games , The Walking Dead offrirà con certezza un'esperienza di realtà virtuale su PC che utilizzerà la tecnologia StarVR .

    Il gioco avrà anche una esperienza di "normale" a comparire su PS4 , Xbox One e PC .



    -screenshot_20170216-193529_01.jpg
    Ultima modifica di Genoa1893_2015; 16-02-17 alle 19:48

  5. #605
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    Nuovo aggiornamento altro ingresso dagli USA.
    USA ASSET MANAGEMENT COMPANY con 92326 azioni.

    Allegato 2362645
    JpMorgan uk ha incrementato di circa 70.000 azioni al 31/01/17 portando la partecipazione a n. 167.128 Azioni da precedenti 98.555 comprate al 31/12/16.

    -screenshot_20170217-174117_01.jpg



    Scende l'azione e si incrementa

  6. #606

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    Terraria has sold 20 million copies since launch in 2011! Thanks to our AMAZING community, we've come a long way!

    Terraria: Twenty Million Strong & Counting! | Terraria Community Forums

    -img_6008.jpg

  7. #607
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    Terraria has sold 20 million copies since launch in 2011! Thanks to our AMAZING community, we've come a long way!

    Terraria: Twenty Million Strong & Counting! | Terraria Community Forums

    -img_6008.jpg
    Terraria tops 20 million copies sold - Polygon


    .....

    Terraria debuted in May 2011 on Windows PC, meaning that it took about five and a half years for the game to reach the 20 million mark. According to Re-Logic, 8.5 million of those 20 million copies were sold in the 18-month period between June 2015 — the release of the version 1.3 update, a significant one — and the end of 2016.

    .....

    Re-Logic also thanked its partners at publisher 505 Games, which helped bring Terraria to consoles and mobile devices.

    .....

    As for the future of Terraria, Re-Logic said the console version of the 1.3 update is “just around the corner,” to be followed “right behind that” by the mobile version. Re-Logic also plans to provide a status update soon on the long-in-development project known as Terraria: Otherworld, which the studio and Engine Software announced two years ago today. The most recent progress update came in July 2016, when Re-Logic said it had realized at the start of the year that Otherworld needed “quite a bit of work — and even a good bit of rework — in a number of areas.”

  8. #608

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    Terraria tops 20 million copies sold - Polygon


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    Terraria debuted in May 2011 on Windows PC, meaning that it took about five and a half years for the game to reach the 20 million mark. According to Re-Logic, 8.5 million of those 20 million copies were sold in the 18-month period between June 2015 — the release of the version 1.3 update, a significant one — and the end of 2016.

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    Re-Logic also thanked its partners at publisher 505 Games, which helped bring Terraria to consoles and mobile devices.

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    As for the future of Terraria, Re-Logic said the console version of the 1.3 update is “just around the corner,” to be followed “right behind that” by the mobile version. Re-Logic also plans to provide a status update soon on the long-in-development project known as Terraria: Otherworld, which the studio and Engine Software announced two years ago today. The most recent progress update came in July 2016, when Re-Logic said it had realized at the start of the year that Otherworld needed “quite a bit of work — and even a good bit of rework — in a number of areas.”
    20 milioni di Terraria possono bastare?

    20 milioni di Terraria possono bastare?

    Il gioco di Re-Logic ha raggiunto uno storico traguardo.

    Sabato 18 Febbraio 2017 10:25

    ......

    Terraria debuttava infatti nel maggio di sei anni fa su PC, per poi essere portato successivamente anche su Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, iOS, Android, 3DS (qui la nostra recensione) e su molte altre piattaforme.

    Un risultato davvero incredibile, considerando anche che dallo scorso luglio, quando le copie vendute erano 18 milioni, se ne sono aggiunte altre due milioni in sette mesi, a dimostrazione di come il gioco continui a macinare copie su copie anche dopo così tanti anni.

  9. #609
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    [QUOTE=Genoa1893_2015;47847136]Digital Bros, Videogame alla Conquista della Cina

    Aziende made in Italy quotate in Borsa, la rubrica: oggi parliamo di Digital Bros

    15 dicembre 2016 Alessandro Milesi

    Fondata nel 1989 da Rami e Raffaele Galante, Digital Bros si è affermata inizialmente con il brand storico Halifax nella distribuzione in Italia di videogiochi, commercializzando i maggiori successi del mercato internazionale, tra i quali Pro Evolution Soccer, Tomb Raider, Resident Evil, Metal Gear Solid e Street Fighter, pubblicati dai più importanti publisher.

    Il Gruppo Digital Bros nel corso degli anni ha ampliato la propria organizzazione, conquistando una posizione di leadership nel mercato del digital entertainment. Digital Bros ha progressivamente allargato e innovato la sfera delle proprie attività, per sfruttare le nuove opportunità di mercato offerte dalle piattaforme mobile e dai canali di distribuzione digitale, che si sono affiancati al canale tradizionale del retail.

    Grazie alle maggiori capacità tecnologiche e ad un’accresciuta flessibilità operativa, Digital Bros è arrivata a coprire l’intera filiera produttiva, partendo dall’ideazione alla realizzazione del prodotto finito.

    Oggi Digital Bros è un gruppo con fatturato in continua crescita, oramai non lontano dai cento milioni di euro e una redditività strabiliante: il trimestre chiuso a settembre registra un utile superiore ai sette milioni di euro. L’azienda oggi guarda con particolare attenzione al mercato cinese per il quale vengono prodotte versioni in lingua originale.

    Nonostante una delle performance in assoluto migliori, nel corso del 2016, sulla Borsa Italiana, Digital Bros rimane un titolo che vende a multipli contenuti (meno di dieci volte gli utili) e caratterizzato da un indebitamento bassissimo.

    Alessandro Milesi

    Digital Bros, Videogame alla Conquista della Cina | Luxgallery

    Le prospettive oltre che immutate sono sempre più attuali

  10. #610
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    Le prospettive sono migliori di quanto comunicato dalla società alla chiusura del primo trimestre 2017.

    Il 28 febbraio avremo i dati del primo semestre 2017, in cui i successi di vendita oltre le aspettative in particolare di Abzu, Rocket League, Terraria, Assetto corsa e Portal Knights, ci indicheranno se effettivamente l'anno 2017 chiuderà allineato al precedente, si ricorda comunque che nell'anno 2018, che inizia a luglio 2017, usciranno due tripla A the walking Dead e Bloodstained entrambi coprodotto e distribuiti in esclusiva da Digitalbros.
    In più varie nuove uscite come la coproduzione Roll7, e gli sviluppi dell'acquisto di Assetto Corsa 1 cui seguirà la 2 e distribuito in tutto il mondo, porteranno fatturato e margini ben oltre le aspettative.


    Senza dimenticare i due successi Dead by daylight e Raid world war in uscita nel 2017

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    Ultima modifica di Genoa1893_2015; 19-02-17 alle 11:01

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