Regolamento Fantacalcio: 2017-2018 - Asta Online -

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Di seguito il regolamento del Fantacalcio 2017-2018. Ringrazio Meltemi, Ivan e Havokiano per il determinante aiuto e supporto che mi hanno dato.
In rosso le novità o altre cose importanti.
Lo allego anche in pdf per comodità di lettura.

Vedi l'allegato Regolamento 2017-2018 - DEF 5.0.pdf

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Punti generali delle impostazioni di gioco

Modo di gioco: Scontri Diretti
Gioco dei Fantapronostici: no
Numero di squadre: 16
Fonte dei voti: Redazione Fantaclub doppia precisione
Fonte per gli assist: assist community
Fonte delle quotazioni: Redazione Fantaclub (gazzetta e corriere)
Gestione dei calciatori sv per il calcolo della media voto: assegna voto se disponibile da 1 fonte su 2
Rettifica le ammonizioni in seguito al referto del giudice sportivo: si
Rettifica i goal/autogoal in seguito alle decisioni della Lega Calcio: si
Criterio in caso di pari punti per competizioni con calendario: classifica punti
Numero massimo di calciatori per ogni ruolo (dopo le aste iniziali): 3P 8D 8C 6A
Consenti di modificare la formazione una volta consegnata: si
Cambio di modulo nelle sostituzioni: SI
Comportamento in caso di mancata consegna della formazione: Usa ultima formazione consegnata in precedenza (55.0pt se non disponibile)
Panchina lunga: si
In panchina dare la precedenza ai ruoli offensivi nelle sostituzioni: no
Voto da assegnare ad un giocatore senza voto non sostituibile: 4.0
Voto da assegnare ad un portiere senza voto, non gli spetta il 6 di ufficio e non e' sostituibile: 2
Numero massimo di calciatori a cui assegnare il voto di ufficio se non sostituibili: 1
Limita a 3 il numero massimo di sostituzioni negli scontri diretti: si
Composizione libera della panchina: si
Nascondi le formazioni consegnate durante il periodo di consegna: si
Usa la regola del capitano: no
Usa il modificatore della difesa: si
Usa il modificatore del centrocampo: si
Usa il modificatore bonus manager: no
Usa il cambio jolly: no
Usa il modificatore di modulo: no

Punti da assegnare ad una squadra che vince: 3
Punti di vantaggio per chi gioca in casa: 1.5
GOL (di ogni tipo) +3
ASSIST (di ogni tipo) +1



Modalità di gioco per gli scontri diretti e definizione dei punteggi

Nuova modalità a soglia semplice

Soglie fisse senza scarto (66 – 70 – 74 – 78 – 82 – 86)

· Meno di 66 punti: 0 gol
· Da 66 a 69,5 punti: 1 gol
· Da 70 a 73,5 punti: 2 gol
· Da 74 a 77,5 punti: 3 gol
· Da 78 a 81,5 punti: 4 gol
· Da 82 a 85,5 punti: 5 gol
· E così per le altre fasce successive



ASTA e SESSIONI DI MERCATO 2017/2018

Modalià' di creazione delle squadre: Asta a busta chiusa con più sessioni
Nell'asta iniziale completa automaticamente i posti vuoti: no
Un calciatore puo' appartenere a piu' squadre: no
Crediti di cui dispone ogni giocatore: 1.000
Assegnazione di crediti aggiuntivi post asta iniziale: 100 (dopo girone andata)
Crediti restituiti per i calciatori scartati nelle sessioni di asta iniziali (Draft e aste libere di settembre): restituzione crediti spesi

PRIMA FASE: DRAFT

I 16 partecipanti offrono, in una griglia, per un paniere di giocatori, composto da 6 portieri, 16 difensori, 16 centrocampisti e 12 attaccanti.

In questa prima è obbligatorio offrire per tutti gli slot liberi.
L'offerta minima è la quotazione corrente del giocatore. I crediti a disposizione sono 1000.

Avviene l'asta e c'è l'attribuzione dei giocatori. I giocatori dove vi siano state offerte di pari valore vengono reimmessi nel mercato per la successiva sessione.

Dopo l'assegnazione il mercato viene immediatamente riaperto e i giocatori hanno un pò di tempo per ricondurre la loro squadra allo schema base 3-8-8-6, tagliando gli eventuali eccessi.

Possono tagliare anche di più se vogliono e riottengono comunque quanto speso.

N.B. (29/08/2017) : in questa fase non sono consentite ovviamente le offerte per i giocatori liberi (che sono disabilitate da sistema) né gli scambi. Il sistema, in quest’ultimo caso non permette di disabilitarli, quindi si fa avvisano i giocatori che eventuali scambi saranno annullati d’ufficio.
Il mercato viene chiuso e il presidente verifica che non vi siano irregolarità nella composizione delle formazioni.

Se i giocatori non riportano le rose provvisorie entro il limite 3-8-8-6 i tagli verranno operati d’ufficio, partendo dai giocatori con le quotazioni più basse e, in subordine, con l’offerta più bassa e, ancora in subordine, per ordine alfabetico


SECONDA FASE: Aste Libere (3)

A questo punto, il presidente resetta l'asta iniziale, riporta lo schema delle formazioni a 3-8-8-6 e carica le formazioni ottenute, riportando i crediti residui.
Anche in questo caso le offerte per i giocatori dovranno essere sempre pari valla quotazione minima.
In caso di svincolo vi sarà, anche in questo caso, la riattribuzione di quanto speso per l’acquisto. E’ possibile svincolare e contestualmente fare un’offerta per i giocatori.
Da queste sessioni in avanti saranno attivati i ballottaggi per le offerte pari valore per i giocatori, che saranno risolti nella successiva sessione di mercato.
Dopo queste tre aste, c'è la prima giornata di campionato.



SESSIONI DI MERCATO POST ASTA

Dopo l'asta iniziale e le due aste al buio, ogni settimana alle ore 19 di venerdì, ci sarà il mercato libero, cioè si potranno comprare i giocatori rimasti liberi sul mercato: il sistema è quello dell’asta al buio. In caso di anticipo di campionato previsto per venerdì, se l'orario delle partite in programma è antecedente alle 20:45, automaticamente la scadenza del mercato viene posta alle ore 15.

L’offerta minima è relativa alla quotazione corrente del giocatore.

I crediti restituiti, in caso di taglio, sono quelli relativi alla quotazione corrente del giocatore diversamente quindi da quanto avviene nelle sessioni di asta iniziale.
Criterio di assegnazione in caso di parità di offerta: ballottaggi

Modalità di svolgimento del mercato: aste per i calciatori liberi e proposte di scambio tra squadre
Consenti lo svincolo immediato dei calciatori durante il mercato: si
Negli scambi di calciatori tra squadre scambia il valore dei crediti spesi: si
Non vi sarà mercato in quelle settimane dove vi sia un turno infrasettimanale.
L’ultima sessione di mercato sarà quella della 27a giornata di campionato di fantacalcio.
Numero massimo di cambi di mercato: illimitato

Richiesta di crediti negli scambi tra squadre (SI). Diventa possibile richiedere crediti alla squadra destinataria di una offerta, e non solamente offrirne. C'e' un nuovo parametro di lega per abilitare o meno questa caratteristica. Il sistema verifica che la squadra destinataria abbia il credito sufficiente per eseguire lo scambio al momento della accettazione della offerta, in caso negativo il trasferimento è bloccato. (aggiunto il 18-07-2017)

Scambi di calciatori con ruoli diversi (SI). Diventa possibile proporre scambi di calciatori che non abbiano necessariamente lo stesso ruolo. Ad esempio si puo' proporre ad una squadra di scambiare un centrocampista con un attaccante. C'e' un nuovo parametro di lega per abilitare o meno questa caratteristica. Il sistema verifica che sia la squadra proponente che quella destinataria della offerta abbiano i posti in rosa necessari per coprire lo scambio, in caso negativo il trasferimento è bloccato. (aggiunto il 18-07-2017)




Norme per: Prestiti, Aste iniziali e Mercato

a) Un prestito è considerato tale se il giocatore viene restituito entro 6 giornate. In caso di prestito, blocco del mercato per 3 sessioni.

b) Vietato schierare giocatori che non si hanno in rosa, bisogna riconsegnare la formazione dopo aver effettuato uno scambio o una sessione di mercato che ha dato luogo a svincoli di giocatori.

Nel caso di un giocatore tagliato e schierato, verrà conteggiata la riserva d'ufficio (4 o 2 se portiere) senza possibilità di far entrare altre riserve.

=> Il punto b) è stato abolito, attivando la seguente opazione su fantaclub:
“Modifica automaticamente ultima formazione consegnata in seguito ai cambi di mercato” (08/02/2018)

* c) Vietato tagliare giocatori dalle ore 18:45 alle ore 19 o comunque a 15 minuti dalla scadenza del mercato a buste chiuse (asta o mercato ordinario)

Qualsiasi giocatore tagliato in questo orario non può essere assegnato in tale sessione ma dalla successiva.
Nel caso del giocatore che ha tagliato e di quello che ha comprato l’eventuale giocatore tagliato verrà utilizzata la formazione della precedente giornata. Il giocatore in questione sarà rimesso nel mercato libero per la successiva sessione di mercato.



Struttura generale del campionato

Quota di iscrizione: 50 euro

Squadre iscritte: 16

Struttura del campionato: 30 giornate (15 andata e 15 ritorno)

Le prime 6 squadre della classifica partecipano ai playoff scudetto: viene istituito un girone a 6, con sfide dirette, senza fattore campo. I punteggi ottenuti nel gironcino vengono sommati con quelli già ottenuti in campionato allo scadere delle 30 giornate, decretando così la classifica finale. Le rose utilizzabili sono quelle dell’ultima giornata di campionato disputata.

Le ultime 6 squadre partecipano ai playout viene istituito un girone a 6, con sfide dirette, senza fattore campo. I punteggi ottenuti nel gironcino vengono sommati con quelli già ottenuti in campionato allo scadere delle 30 giornate, decretando così la classifica finale. Le ultime 3 squadre del campionato subiscono l’onta della retrocessione, con la pubblicazione nell’albo del fantalcalcio.
In caso di parità in classifica, sarà avvantaggiato chi ha la miglior fantamedia (da noi segnata con classifica punti separata), intesa come somma di campionato e playoff.

Montepremi

800 -32,9 euro iscrizione fantaclub così distribuita: 19 euro 10squadre, 9,90 5 squadre e 3,9 euro 1 giocatore che verrà designato premium) = 767,1 euro
Tesoriere: Linusus

Premi del campionato

227,1 primo
160 secondo
110 terzo
70 quarto





Struttura generale della coppa

Premi coppa

130 vincitore champions
70 secondo classificato champions

La coppa è un torneo a gironi che segue le regole del campionato e si divide in 4 gironi che verranno determinati dalla classifica di marzo (con 1a si intende la prima in classifica nel periodo di riferimento, con 8a la ottava e così via). A cosa serve la coppa?
la coppa serve per creare un torneo parallelo al campionato, per rimettere in gioco chi magari a marzo è già tagliato fuori dalla lotta per le prime posizioni in campionato.
La coppa inizia alla 19esima di campionato del fantacalcio, quindi i riferimenti di classifica sono quelli della 18esima giornata.
La classifica dei gironi è determinata negli stessi modi del campionato, quindi a parità di punti si va a guardare la miglior fantamedia ottenuta nel gironcino di coppa.


Coppa

Girone A: 1a, 8a, 9a e 16a
Girone B: 2a, 7a, 10a e 15a
Girone C: 3a, 6a, 11a e 14a
Girone D: 4a, 5a, 12a e 13a

Quarti:

X Prima Girone A - Seconda Girone D
Y Seconda Girone A - Prima Girone D
Z Prima Girone B - Seconda Girone C
0 Seconda Girone B - Prima Girone C

la prima di ogni girone giocherà la prima partita fuori casa

semifinale:
X - Z
Y - 0

vincitore X e vincitore Y giocano la prima partita fuori casa

La finale avviene con doppio match, dove il vincitore di X-Z giocherà la prima in casa.

In caso di parità nei gol segnati, si considererà la somma dei punteggi.


Disposizioni organizzative

Ad oggi 26 giugno gli iscritti ufficiali sono:

1) linusus
2) cholo simeone
3) rey
4) tylerffede
5) stein76
6) gigirock1
7) robi.c
8) pinocchietto
9) ivan nathan
10) lagaina
11) filippo
12) stunt
13) nemo17
14) meltemi
15) a.b.c.
16) rogerogero

vincitori passate edizioni:

2006-2007: 1) tylerffede 2) tredicoppe 3) kurdt (10 squadre)
2007-2008: 1) angelfab 2) tylerffede 3) stein76 4) linusus (20 squadre)
2008-2009: 1) segnalidifumo 2) delisting 3) linusus 4) zloty (16 squadre)
2009-2010: 1) Zloty 2) stein76 3) tylerffede 4) yacyreta (10 squadre)
2010-2011: 1) tylerffede 2) stein76 3) zloty 4) linusus (10 squadre)
2011-2012: 1) Rey® 2) delisting 3) tylerffede 4) ???? (10 squadre)
2012-2013: 1) mimmo29 2) filippo A. 3) zloty 4) linusus83 (10 squadre)
2012-2013, serie b: 1) lagaina 2) stuntman mike, 3) linusus 4) davidin (10 squadre)
2013-2014: 1) linusus 2) havokiano 3) Rey® 4) capuz (16 squadre)
2013-2014 champions: 1) Rey® 2) clab (16 squadre)
2014-2015: 1) cholo simeone 2) segnalidifumo 3) robi.c 4) nemo17 (16 squadre)
2014-2015 champions: 1) cholo simeone 2) stuntman mike (16 squadre)
2015-2016: 1) linusus 2) Rey® 3) robi.c 4) gigirock (16 squadre)
2015-2016 champions: 1) nemo17 2) gigirock (16 squadre)

2016-2017 Campionato: 1° Havokiano, 2° Spupazza, 3° Ivan Nathan (16 squadre)
2016-2017 Champions: 1° Meltemi, 2° Tylerffede (16 squadre)



Presidenza e organizzazione

L’attuale regolamento è proposto dal candidato presidente Rey, il quale si impegna a procedere con l’organizzazione coerentemente con le disposizioni ivi contenute fino alla fine del torneo.
Eventuali sostituzioni del presidente possono esservi solo con l’unanimità dei partecipanti (con esclusione del voto del presidente stesso)
Il candidato presidente propone Meltemi e Ivan Nathan come probiviri nell’organizzazione. La loro funzione sarà quella di supporto nel forum e all’organizzazione generale, oltre che di valutazione per la risoluzione di eventuali contenziosi o problematiche tra i giocatori.
L’accettazione del regolamento comporta l’accettazione delle regole di gioco qui indicate, della presidenza e delle procedure organizzative indicate.
L’iscrizione al campionato si formalizza con il pagamento della quota di iscrizione.


Norme di comportamento

Il regolamento di gioco impone l’accettazione delle regole di sportività.
Non saranno tollerati insulti o provocazioni tra giocatori.
Il presidente ed il collegio dei probiviri hanno la facoltà di proporre ai giocatori l’esclusione dal gioco di chi non rispetti le norme di comportamento. In questo caso è richiesta la maggioranza dei 3/4 per arrivare ad una decisione operativa. Nell’eventualità, per la squadra esclusa verranno adottati provvedimenti idonei per garantire la regolarità del gioco (ex. formazione a turno della stessa)
Sono vietati comportamenti che, pur rispettosi della lettera dei regolamenti, tendono a evitare il rispetto delle norme con costruzioni negoziali il cui solo scopo è quello di sottrarsi al rispetto di tali norme.


Norme accessorie

Il presente regolamento si propone di normare le modalità di gioco e gli aspetti organizzativi dello stesso. Non potendo, però, esaurire le casistiche che si potrebbero presentare nel corso della stagione, eventuali modifiche possono essere apportate con l’accettazione unanime di tutti i giocatori.
Errori, sviste o dimenticanze pre campionato saranno normate dal presidente con la modifica dello stesso.


CALENDARIO DELLE GIORNATE DI CAMPIONATO E COPPA


calendario.png



Scadenze per il torneo

ppp.png


I modificatori e altre impostazioni di gioco

Modificatore della difesa:

Il modificatore della difesa e' una regola
che consiste nell'aggiungere al punteggio di una squadra 6 punti nel
caso che la media dei 3 migliori difensori + il portiere sia
maggiore o uguale a 7, 3 punti se la media e' compresa tra 6.5 e 7
(6.5 incluso), un punto se la media e' maggiore o uguale a 6 ma
minore di 6,5. E' applicata soltanto se la squadra in questione
ha utilizzato un modulo con almeno 4 difensori e almeno 4 difensori
hanno preso un voto. I voti utilizzati per calcolare la media sono
quelli in pagella, non comprendono i bonus e malus.


Modificatore del centrocampo:

Il modificatore del centrocampo e'
simile a quello della difesa: e' una regola che consiste
nell'aggiungere al punteggio di una squadra 3 punti nel caso che la
media dei 3 migliori centrocampisti sia maggiore o uguale a 7, un
punto se la media e' compresa tra 6.5 e 7 (6.5 incluso). E' applicata
soltanto se la squadra in questione ha utilizzato un modulo con
almeno 4 centrocampisti e almeno 4 centrocampisti hanno preso un
voto. I voti utilizzati per calcolare la media sono quelli in
pagella, non comprendono i bonus e malus.

Ballottaggi:

Si tratta di una nuova opzione di scelta per le leghe che utilizzano
l'asta a busta chiusa e il mercato libero al buio
In caso di parità di offerta il calciatore non sarà assegnato e alla
successiva sessione di mercato solo le squadre arrivate pari
potranno contenderselo.

Gestione dei senza voto: se un calciatore prende senza voto, si considera al suo posto il voto del primo panchinaro dello stesso ruolo diverso da senza voto, seguendo l'ordine con cui sono stati consegnati (se abilitato il cambio di modulo, puo' essere sostituito anche con un calciatore di ruolo diverso). Se neanche i panchinari hanno un voto diverso da senza voto, allora verra' assegnato il punteggio di ufficio previsto dalle impostazioni del torneo (si possono specificare valori diversi tra portiere e altro ruolo). Tale punteggio non sara' utilizzato per il calcolo dei modificatori. E' possibile scegliere il numero massimo di volte che il punteggio di ufficio puo' essere assegnato, ed includere nel conteggio anche il numero di sostituzioni effettuate.

In casi particolari, il calciatore senza voto riceve comunque un voto d'ufficio:

- bonus e malus: il calciatore s.v. che ottiene un bonus (*) riceve 6 punti d'ufficio, a cui vanno aggiunti i relativi bonus indipendentemente dal tempo giocato. Il calciatore s.v. che viene espulso prende 4 punti d'ufficio (**), comprensivi del malus per l'espulsione (***). Il calciatore s.v che sbaglia un rigore o che fa un'autorete riceve 6 punti d'ufficio a cui vanno sottratti i relativi malus. Il calciatore s.v. senza bonus o malus, cosi' come il calciatore s.v. che viene ammonito non viene conteggiato, cioe' e' come se non fosse sceso in campo.
(*) I bonus porta imbattuta e vittoria squadra non si considerano per determinare se al calciatore spetta il 6 di ufficio.
(**) Il 4 di ufficio e' assegnato solo se il calciatore e' sceso in campo (ad esempio un calciatore non sceso in campo ed espulso dalla panchina rimane sv).
(***)I bonus porta imbattuta e vittoria/sconfitta squadra non sono aggiunti nel caso del 4 di ufficio.


Nel nostro torneo sono disponibili 3 sostituzioni + 1 senza voto (che non conta come sostituzione)



Tutte le impostazioni della piattaforma Fantaclub sono qui reperibili:

Fantaclub - Istruzioni e Regolamento
 
Ultima modifica:
Dopo il 15 sarà creata la lega e potrete iscrivere le squadre.
Per quanto riguarda il test dell'asta, servono ovviamente le liste giocatori.


La stagione 2017/18 sta per iniziare e, coma al solito, sarà ricca di novità! Tra pochi giorni le leghe della stagione 2016/17 saranno archiviate per essere poi accessibili dalla sezione dati storici.

La procedura di archiviazione inizierà venerdì sera, in modo da inaugurare la stagione 2017/18 per il 15 luglio. Chi desidera tenere da parte i report excel attuali raccomandiamo di scaricarli al più presto, poi non saranno più accessibili.

Ricordiamo che sarà possibile riattivare una lega già presente mediante la procedura di riattivazione (pagina home, link 'crea lega' sulla destra), durante la procedura sarà possibile stabilire un nuovo nome alla lega. Le squadre poi dovranno essere inserite da capo.

Si potranno iniziare ad inserire le squadre anche se la lista dei calciatori con le quotazioni non è ancora pronta, le rose si potranno completare successivamente.
 
Fantaclub: novità stagione 2017-2018

Novita' della stagione - Fantaclub


Nuova grafica sito web

Dopo il restyling del sito di inizio anno per questa nuova stagione le sezioni fantamercato, inserimento squadra, dettaglio squadra e consegna sono state completamente riprogettate. Al posto delle vecchie caselle testuali ora i calciatori sono presentati in una tabella con foto e dati di sintesi. Per cambiare un calciatore si apre il nuovo strumento di selezione che elenca tutti i calciatori in modo grafico, con foto e dati statistici.

Durante la selezione e' possibile ordinare i calciatori secondo vari criteri: alfabetico, squadra, media, presenze e quotazione, in modo da avere a portata di mano tutte le informazioni necessarie. Inoltre i calciatori già selezionati nelle altre caselle sono presentati in modo opaco, per non fare confusione.


Nuova app iPhone


Inoltre la nuova app iPhone introduce le sezioni: menu avanzato, avanzate compiute, statistiche di lega. Inseriti valori dei modificatori nei risultati, supporto alle fasce da evidenziare nelle classifiche.


Nuova app Android (in uscita tra pochi giorni)

Le novita' dell'ultimo aggiornamento includono: classifiche e calendario live, sezioni menu avanzato, avanzate compiute, statistiche di lega e giocatore con grafici, indicazione modificatori nei risultati, asterisco accanto alle leghe con formazione non consegnata, supporto al modulo 3-6-1.

Aste con assegnazioni multiple


Questo nuovo tipo di asta introduce un innnovativo format di gioco dove un calciatore puo' essere assegnato a tot squadre durante l'asta invece di una sola come nell'asta tradizionale. Durante il mercato saranno inseriti nell'elenco dei calciatori disponibili per le aste tutti quelli che appartengono a meno di tot squadre.

Grazie a questo nuovo format di gioco potranno giocare con l'asta anche gruppi numerosi di fantallenatori, senza dover partizionare la lega in gironi per fare aste separate. Oppure puo' essere una soluzione interessante per chi vuole provare un format ibrido, a meta' tra il mercato con le quotazioni e l'asta tradizionale.

Quotazioni Fantaclub

Il nostro algoritmo per le quotazioni di fantacalcio e' stato migliorato grazie al vostro feedback nella stagione passata e diventa completamente open source!

Basta numeri misteriosi calati dall'alto, l'algoritmo e' pubblico e trasparente con tanto di codice sorgente. Grazie al nostro calcolatore online puoi verificarne il funzionamento e calcolare direttamente il valore della quotazione inserendo i dati di input: quotazione iniziale, ruolo e voti di ogni giornata.

Abbonamento Premium

Da questa stagione tutti gli utenti con l'abbonamento Premium navigheranno nel sito web senza pubblicita'! La pubblicita' su fantaclub e' sempre stata non invasiva e molto al di sotto della media del settore, con questa novita' la pubblicita' per gli abbonati premium sara' completamente assente in modo da avere una navigazione nel sito web ancora piu' fluida e veloce.

Vi sono novita' anche per la procedura di acquisto degli abbonamenti premium. L'acquisto di gruppo avviene senza bisogno di codici e procedure complicate: in fase di acquisto basta indicare l'elenco degli account utente da attivare ed in un colpo solo verranno attribuiti gli abbonamenti a tutti gli account.

Altre novita' di gioco

Modulo di gioco 3-6-1. Vi e' un nuovo parametro di lega per scegliere se abilitarlo o meno. Nelle leghe che usano i moduli con trequartista aggiunti i moduli: 3-5-1-1, 3-4-2-1, 3-3-3-1, 3-2-4-1, 3-1-5-1, come per tutti gli altri ciascuno di essi e' attivabile o meno come opzione di lega.

Richiesta di crediti negli scambi tra squadre. Diventa possibile richiedere crediti alla squadra destinataria di una offerta, e non solamente offrirne. C'e' un nuovo parametro di lega per abilitare o meno questa caratteristica. Il sistema verifica che la squadra destinataria abbia il credito sufficiente per eseguire lo scambio al momento della accetazione della offerta, in caso negativo il trasferimento e blocccato.

Scambi di calciatori con ruoli diversi. Diventa possibile proporre scambi di calciatori che non abbiano necessariamente lo stesso ruolo. Ad esempio si puo' proporre ad una squadra di scambiare un centrocampista con un attaccante. C'e' un nuovo parametro di lega per abilitare o meno questa caratteristica. Il sistema verifica che sia la squadra proponente che quella destinataria della offerta abbiano i posti in rosa necessari per coprire lo scambio, in caso negativo il trasferimento e' bloccato.

Bonus Manager con sei soglie. Il modificatore bonus manager premia in base al comportamento complessivo della squadra invece che il singolo reparto come il modificatore della difesa. Da questa stagione il bonus manager si arricchisce passando da 3 a 6 soglie, con punti bonus da 1 a 6. Tutti i valori di punti e soglie sono configurabili.
 
La lega è stata riattivata per la nuova stagione, quindi è possibile inserire le nuove squadre.
Via mp vi darò istruzioni.

Ho comprato gli abbonamenti per la stagione in corso:

pacchetto 10 squadre: 19 euro
pacchetto 5 squadre: 9,9 euro
1 utente premium: 4 euro

totale: 32,9 (che decurto dalla mia quota di iscrizione)
 
Ricordo che il pagamento della quota di iscrizione è requisito fondamentale per la partecipazione.
 
Nota:

L'iscrizione va regolarizzata in tempi brevissimi, per ragioni di organizzazione del torneo.

Entro il 21 luglio per il deposito della quota al tesoriere, altrimenti si valuteranno altre candidature per il gioco.
 
Aggiunto al regolamento queste due nuove implementazioni di fantaclub:

Richiesta di crediti negli scambi tra squadre (SI). Diventa possibile richiedere crediti alla squadra destinataria di una offerta, e non solamente offrirne. C'e' un nuovo parametro di lega per abilitare o meno questa caratteristica. Il sistema verifica che la squadra destinataria abbia il credito sufficiente per eseguire lo scambio al momento della accetazione della offerta, in caso negativo il trasferimento e blocccato. (aggiunto il 18-07-2017)

Scambi di calciatori con ruoli diversi (SI). Diventa possibile proporre scambi di calciatori che non abbiano necessariamente lo stesso ruolo. Ad esempio si puo' proporre ad una squadra di scambiare un centrocampista con un attaccante. C'e' un nuovo parametro di lega per abilitare o meno questa caratteristica. Il sistema verifica che sia la squadra proponente che quella destinataria della offerta abbiano i posti in rosa necessari per coprire lo scambio, in caso negativo il trasferimento e' bloccato. (aggiunto il 18-07-2017)
 
9 squadre iscritte per il momento


squadre.png
 
Aggiornato Regolamento con nuovo giocatore (stern76) in sostituzione di lapoz.

Iscritte per ora 14 squadre:

AC Picchia (stuntmike)
Atletico Tyler (tylerffede)
Cholo Team (Cholo Simeone)
I Rosti Veneziani (Filippo A)
Inter (lagaina)
Meltemi (Meltemi)
Officina Vitae (linusus)
Robertina (Roby)
Sporting Clube (ivan)
Sondrio FC (Gigirock)
Penarol (Nemo17)
Lo Caballeros (rogerogero)

Attendiamo le iscrizioni di:

pinocchietto
stein76
 
Aggiornato Regolamento con nuovo giocatore (stern76) in sostituzione di lapoz.

Iscritte per ora 14 squadre:

AC Picchia (stuntmike)
Atletico Tyler (tylerffede)
Cholo Team (Cholo Simeone)
I Rosti Veneziani (Filippo A)
Inter (lagaina)
Meltemi (Meltemi)
Officina Vitae (linusus)
Robertina (Roby)
Sporting Clube (ivan)
Sondrio FC (Gigirock)
Penarol (Nemo17)
Lo Caballeros (rogerogero)

Attendiamo le iscrizioni di:

pinocchietto
stern76


Iscritte tutte le squadre:

squadre.png
 
ASTA DI PROVA * (date modificate)

Domenica 27 agosto ore 12: Deadline compilazione listone giocatori (griglia 6-16-16-12)
Martedì 29 agosto ore 22: Deadline per tagli giocatori in eccesso (rosa 3-8-8-6) e caricamento rose da parte admin
Mercoledì 30 agosto: ore 22: Asta classica per giocatori liberi
Giovedì 31 agosto ore 12: reset totale


ASTA UFFICIALE

Sabato 2 settembre ore 12: Deadline compilazione listone giocatori (griglia 6-16-16-12)
Sabato 2 settembre ore 22: Deadline per tagli giocatori in eccesso (rosa 3-8-8-6)
Domenica 3 settembre: caricamento rose da parte admin
Lunedì 4 settembre ore 22: Asta classica per giocatori liberi
Mercoledì 6 settembre ore 22: Asta classica per giocatori liberi
Venerdì 8 settembre ore 19: Asta classica per giocatori liberi
 
Aggiornamento 29/08/2017

Aggiunta nota su scambi non ammessi nella fase di 'taglio' dei giorni nell'asta iniziale
 
27/11/2017

Aggiunta postilla su mercato:

"In caso di anticipi, l’orario di chiusura sarà opportunamente modificato ed il Presidente ne darà comunicazione."
 
Data l'unanimità, è stata aggiunta la seguente frase al regolamento:

"In caso di anticipo di campionato previsto per venerdì, se l'orario delle partite in programma è antecedente alle 20:45, automaticamente la scadenza del mercato viene posta alle ore 15."
 
Aggiunta modifica:

“Modifica automaticamente ultima formazione consegnata in seguito ai cambi di mercato” (08/02/2018)
 
2006-2007: 1) tylerffede 2) tredicoppe 3) kurdt (10 squadre)
2007-2008: 1) angelfab 2) tylerffede 3) stein76 4) linusus (20 squadre)
2008-2009: 1) segnalidifumo 2) delisting 3) linusus 4) zloty (16 squadre)
2009-2010: 1) Zloty 2) stein76 3) tylerffede 4) yacyreta (10 squadre)
2010-2011: 1) tylerffede 2) stein76 3) zloty 4) linusus (10 squadre)
2011-2012: 1) Rey® 2) delisting 3) tylerffede 4) ???? (10 squadre)
2012-2013: 1) mimmo29 2) filippo A. 3) zloty 4) linusus83 (10 squadre)
2012-2013, serie b: 1) lagaina 2) stuntman mike, 3) linusus 4) davidin (10 squadre)
2013-2014: 1) linusus 2) havokiano 3) Rey® 4) capuz (16 squadre)
2013-2014 champions: 1) Rey® 2) clab (16 squadre)
2014-2015: 1) cholo simeone 2) segnalidifumo 3) robi.c 4) nemo17 (16 squadre)
2014-2015 champions: 1) cholo simeone 2) stuntman mike (16 squadre)
2015-2016: 1) linusus 2) Rey® 3) robi.c 4) gigirock (16 squadre)
2015-2016 champions: 1) nemo17 2) gigirock (16 squadre)
2016-2017 Campionato: 1° Havokiano, 2° Spupazza, 3° Ivan Nathan (16 squadre)
2016-2017 Champions: 1° Meltemi, 2° Tylerffede (16 squadre)
2017-2018 Campionato: 1° Stuntman Mike, 2° Meltemi, 3° Rogerogero, 4° Rey® (16 squadre)
2017-2018 Champions: 1° Stein76 , 2° Rey®
 
Stato
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